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[terça-feira, 26 de fevereiro de 2008]

TampaBlog! - v3



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Por Tampa às [22:24]  |   |





[quarta-feira, 20 de fevereiro de 2008]

Esclarecimentos

Não fui abduzido, não sai de férias e nem abandonei o blog. Pelo contrário, estou ausente dele pois estou trabalhando muito para torná-lo melhor.

Sim, o TampaBlog! enfim cresceu e merece ser reconhecido, para isso..novidades virão.

Aguardem pois até o fim da semana vocês descobrirão o que é!

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Por Tampa às [20:44]  |   |





[sexta-feira, 8 de fevereiro de 2008]

Bloqueio Não (2)


Como já havia adiantado AQUI, em primeira mão, as operadoras celulares serão obrigadas a desbloquear os aparelhos e sem cobrar nada por isso. Enfim conseguimos a liberdade na telefonia.

Dia 13 de fevereiro (quarta-feira), entra em vigor a lei que proíbe a venda de aparelhos bloqueados. A determinação está no regulamento do Serviço Móvel Pessoal (SMP) da Agência Nacional de Telecomunicações (Anatel).

Este nova regra possibilita ao úsuario trocar de operadora (chip) a hora que quiser, ou seja, um aparelho pode servir para quantos chips quiser. Desta forma, você poderá aproveitar as melhores promoções sem ficar preso a burocracia de uma operadora.

Todos esses detalhes já tinham sido adiantados aqui, porém agora tem mais informações sobre:

CRÉDITOS
A validade dos créditos de celulares pré-pagos passa a ser de 180 dias, o dobro do prazo anterior. Créditos expirados serão revalidados a partir da inserção de novos créditos (desde que antes do prazo de rescisão do contrato).

CHAMADAS GRATUITAS
As chamadas para serviços de emergência serão gratuitas, mesmo para consumidores fora da área de cobertura. A norma vale inclusive para usuários de serviços pré-pagos que não disponham de crédito, que poderão ainda realizar outras chamadas que não impliquem em débitos (a cobrar, por exemplo).

CANCELAMENTO DE LINHAS
Em caso de pedido de cancelamento da linha, a operadora terá até 12 horas para enviar ao usuário um número de protocolo do recebimento do pedido - que poderá ser feito por e-mail, call center, mensagem do celular. O serviço deve ser desabilitado em no máximo 24 horas após o recebimento do pedido de cancelamento.

COMPARAÇÃO ENTRE PLANOS
Usuários de planos pós-pagos alternativos poderão solicitar comparação entre planos, que deverá conter simulações dos valores gastos nos últimos três meses em seu plano de serviço e os que seriam gastos caso fosse outra a escolha, para que possa visualizar mais facilmente qual de fato é a melhor opção.

FIDELIZAÇÃO
O prazo de carência deixa de existir e as mudanças entre planos podem ser feitas a qualquer momento. As regras permitem, no entanto, que a prestadora exija o cumprimento de prazo de permanência no caso de serem oferecidos benefícios ao usuário, como, por exemplo, a oferta de aparelhos subsidiados.

COBRANÇAS INDEVIDAS
Pelas novas regras, a operadora tem que devolver, em dobro, com juros e correção monetária, valores cobrados indevidamente e pagos pelo usuário.

INADIMPLÊNCIA
A Anatel estabeleceu novos prazos para os casos de inadimplência. As operadoras poderão suspender chamadas a partir de quinze dias após o vencimento da fatura (exceto para os Serviços de Emergência ou para números que não importem débitos). Trinta dias depois, a prestadora pode suspender o serviço, não havendo mais cobrança de assinatura ou qualquer valor referente à prestação do serviço. Quarenta e cinco dias após a suspensão do serviço, se continuar a inadimplência, a prestadora pode rescindir o contrato. Quinze dias depois de notificar ao assinante, a prestadora poderá encaminhar o nome do devedor a serviço de proteção ao crédito

Deixo claro que este não é um post patrocinado, é um post informativo.

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Por Tampa às [18:17]  |   |





Carnaval


Poisé, como podem ver abaixo, tinha planejado voltar a postar ontem, quinta-feira.
Mas eu esqueci que o carnaval é dividido em três partes:

1 parte: A preparação
2 parte: A curtição
3 parte: A ressaca

Quinta-feira foi reservada para a terceira parte!

Mas hoje sim, recomeço a atividade normal!

Muitos posts, como o normal!!!!

Agradeço a paciência e aguarde, novidades vem ai!

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Por Tampa às [17:39]  |   |





[quinta-feira, 31 de janeiro de 2008]

Counter-Strike - Repercursão


Os jogos Counter-strike e Everquest foram proibidos em território nacional. Porém, o Counter-Strike é um dos jogos mais jogados no Brasil e no mundo e por tanto rendeu muita discussão na mídia a fora.

A repercussão da proibição já é gigantesca, e as falhas das acusações começam a aparecer.

Incrível como o Procon de Goiás (primeiro orgão de defesa do consumidor a aderir à proibição) é ignorante e duvidou dos internautas e gamers.
Sim, descobriram que o responsável pela proibição do Procon assiste a Globo, em especial, ao Jornal Hoje.

No site oficial do Procon - Goiás (clique aqui) você lê sobre a proibição o seguinte trecho :

"O jogo “Counter Strike” [...] reproduz a guerra entre bandidos e policiais e impressiona pelo realismo. O jogo foi criado nos Estados Unidos e adaptado para o Brasil. No vídeo-game, traficantes do Rio de Janeiro seqüestram e levam para um morro três representantes da Organização das Nações Unidas. A polícia invade o local e é recebida a tiros."
Agora assista ao vídeo abaixo, referente ao Jornal Hoje exibido dia 10/09/2002 :
(Assistam o vídeo lendo o trecho acima)



Uau! Santa criativade BATMAN!

Mesmo texto utilizado pela Globo? No mínimo o redator é do Procon ou o responsável pelo Procon é fã da apresentadora do jornal.

Dia 2 de fevereiro está agendada uma passeata pacifica contra a proibição de games em geral.
O protesto acontecerá no MASP (Av. Paulista - São Paulo) e esta sendo organizada por um Blog, o "Liberdade Gamer".

Segundo o próprio blog, a repercussão internacional já é bem construtiva. Em um site, o theinquirer.net, foi alegado o seguinte:

“devemos notar que embora cigarros sejam apontados como nocivos à saúde no Brasil, eles nunca foram proibidos”
A manipuladora Globo resolveu fazer uma matéria sobre a proibição mais democrática, onde os dois pontos de vistas eram defendidos e psiquiatras e pais foram envolvidos na história.
Assista a matéria exibida no Jornal da Globo abaixo:



Fica claro na matéria, por ambas as partes, que o problema nacional não são os games violentos e suas ações realistas, mas sim, o controle que o país tem disso e em especial, da violência presente em qualquer esquina.

Acho justo ter uma faixa etária definida para cada jogo, assim como é utilizada para filmes, porém deve-se ter controle disso.
Não cabe a especialistas julgar se faz mal ou não aos jovens, e sim, aos pais dos mesmos.

É uma questão de tendência. Se um garoto tem problemas psicológicos, brigas em casa e problemas com drogas, por exemplo, tanto um jogo de ação quanto um filme pode despertar problemas psiquiatras e acordar nele um assassino que apenas dormia dentro dele.

O excelente Mauricio Ricardo fez uma charge sobre o assunto, que você confere abaixo:



Mas de todo material citado acima, o mais interessante é esta entrevista feita pelo blog "Liberdade Gamer" com os criadores do mapa que gerou tal proibição.

Roger e Joca criaram o mapa cs_rio em 2001 e de toda a repercussão que o mapa criou, por esta eles não esperavam.

Clique AQUI para ler na integra a entrevista.

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Por Tampa às [00:03]  |   |





[quarta-feira, 30 de janeiro de 2008]

Primeira Máquina de Maconha


A empresa californiana Herbal Nutrition Center vai oferecer, a partir desta segunda (28), um dos serviços farmacêuticos mais inusitados do mundo. Pacientes que têm receita médica para usar maconha contra certas doenças poderão adquirir a erva numa "máquina de refrigerantes" especial, criada pela empresa. A informação é da rede de TV americana CBS.

Médicos de Los Angeles e das demais cidades da Califórnia já podem receitar maconha para o tratamento de problemas como a dor crônica ou a falta de apetite comum entre doentes de Aids ou pacientes com câncer que fazem quimioterapia. As "máquinas de maconha", contudo, não ficarão expostas na rua, informa a direção do Herbal Nutrition Center.

Para ter acesso ao aparelho, o paciente terá, em primeiro lugar, de fazer uma compra durante o expediente normal e ter suas impressões digitais registradas no sistema da empresa. Depois, em horários alternativos, irá usar o dedo como identificador, e um cartão magnético especial onde estará registrada a sua dosagem e o dinheiro que gastará na compra.

Outros remédios, como antidepressivos e Viagra, poderão ser vendidos na máquina também.

Fonte: G1




Já posso até imaginar a nova manchete do "The New York Times":

"Filas enormes tomam conta de Hospitais"

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Por Tampa às [19:39]  |   |





[terça-feira, 29 de janeiro de 2008]

Lego - 50 Anos


Lego comemora seus 50 anos.


Google homenagea a empresa aniversariante.


Ole Kirk Kristiansen mal imaginava, que em 2008, sua empresa se tornaria gigante e comemoraria seus 50 anos, fazendo a alegria de mais de 400 milhões de crianças.

Nem os video-games e nem as guerras puderam tirar das crianças as peçinhas coloridas mais conhecidas do mundo. A Lego comemora seus 50 anos de existência, após uma história de altas e baixas.

Tudo começou com Ole Kirk Kristiansen, um carpinteiro de Billund, que resolveu fazer miniaturas de seus móveis para crianças brincarem, no final da década de 1920.
Em 1932, Kristiansen fundou a Lego, que em dinamarquês significa "brincar bem", e por coincidência (que nem o inventor sabia), em latim significa "eu armo" ou "eu junto".

Os brinquedos de Kristiansen fizeram sucesso entre a criançada da época. Só em 28 de janeiro de 58, Godtfred Kirk Christiansen, filho do carpinteiro Ole Kristiansen, criou a patente das peças.

Os cubos de montar, objetos tão simples, fizeram uma brincadeira de criatividade se tornar febre no mundo todo. "Não envelhece com a idade e continua a fascinar porque permite às crianças dar livre curso e desenvolver a criatividade, imaginação e curiosidade", refere-se o porta-voz da Lego na sede da empresa, em Billund, na zona oeste da Dinamarca.

Nestes 50 anos de vida, a empresa passou por diversas situações. Perdiam vendas quando as crianças já achavam o brinquedo fácil e sem graça, foi então que lançaram as peças Primo, Quatro, Duplo e Toolo, adaptadas à diferentes idades, com características que tornam a falsificação extremamente difícil.

No final dos anos 90, a Lego enfrentou sua maior crise até hoje, quando perdeu área para os jogos eletrônicos.

No apice da crise, há apenas quatro anos, o proprietario da Lego, Kjeld Kirk Kristiansen, tentou inverter a tendência negativa e o desaparecimento da empresa, mas mesmo depois de investir 800 milhões de coroas da sua fortuna pessoal na Lego, acabou cedendo o lugar para um jovem diretor de apenas 35 anos.

O novo director conseguiu recuperar a empresa através, entre outras alterações, de despedimentos, encerramentos de fábricas, deslocalizações e cessação de actividades anexas.

Com um marketing avançado, a Lego criou versões para filmes famosos, como Star Wars e apostou em construções de cidades, para atingir ao público adulto. Uma estratégia para que os pais passassem a brincar mais que os filhos, que deu certo.

Além disso, a Lego também esta aliada com a tecnologia, pois lançou modelos robóticos super modernos e investe pesado em pesquisas para que tais brinquedos acompanhem a evolução da ciência.

A empresa Lego, pensa no futuro do meio-ambiente e do planeta. Para criações de simples brinquedos, muitos especialistas estão envolvidos para que as invenções não prejudiquem o planeta terra. A Lego ainda investe em reciclagem, onde 99% do plástico desperdiçado é reciclado.

As vendas em 2006, as últimas estatísticas disponíveis, em 130 países atingiram 7,8 mil milhões de coroas (cerca de 1,04 mil milhões de euros).


Curiosidades:

  • Sete caixas de Lego são vendidas em cada segundo em todo o mundo e 19 mil milhões de elementos são fabricados anualmente.
  • A Lego é a maior produtora de pneus do mundo, produzindo anualmente mais de 306 milhões de miniaturas - mais do que qualquer outro fabricante de pneus.
  • Com apenas seis peças Lego de 2x4 da mesma cor, podem ser montadas de 915,103,765 maneiras diferentes.
  • Em média, existem 62 peças Lego por cada pessoa no planeta.
  • A Lego pensa no futuro do planeta e apenas 1% do plástico desperdiçado nas fábricas Lego não é reciclado.

Dicas:

Site oficial: Lego.com
Games: Games Lego
Lego Tecnológica: Mindstorms
Lego Digital Designer: LLD


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Por Tampa às [01:59]  |   |





[quinta-feira, 24 de janeiro de 2008]

Orkut - 4 Anos

4 Anos de Orkut



E daí? Foda-se né?!

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Por Tampa às [20:59]  |   |





Counter-Strike e Everquest proíbidos no Brasil


Desde a última quinta-feira (17), "EverQuest" e "Counter-Strike" começaram a ser apreendidos em Goiás pelo Procon - a decisão, contudo, se estende por todo território nacional -, por serem "considerados impróprios para o consumo, na medida em que são nocivos à saúde dos consumidores, em ofensa ao disposto nos artigos 6, I, 8, 10 e 39, IV, todos do Código de Proteção e Defesa do Consumidor". A decisão foi proferida pelo Juízo da 17ª Vara Federal da Seção Judiciária do Estado de Minas Gerais e publicada no site oficial do Procon/GO.

Em aparente alusão ao mapa cs_rio, ambientado em uma favela brasileira, "Counter-Strike" é descrito como um jogo em que "traficantes do Rio de Janeiro seqüestram e levam para um morro três representantes da Organização das Nações Unidas. A polícia invade o local e é recebida a tiros". O texto ainda afirma, sem citar nomes ou pesquisas, que "na visão de especialistas o jogo ensina técnicas de guerra".

Quanto à "EverQuest", de acordo com o texto o RPG online "leva o jogador ao total desvirtuamento e conflitos psicológicos 'pesados'; pois as tarefas que este recebe, podem ser boas ou más".

Para o Procon/GO, "os jogos violentos ou que tragam a tônica da violência são capazes de formar indivíduos agressivos, sobressaindo evidente que é forte o seu poder de influência sobre o psiquismo, reforçando atitudes agressivas em certos indivíduos e grupos sociais".

No site, o Procon/GO diz ainda que qualquer consumidor goiano que se deparar com a comercialização ou distribuição de "Counter-Strike" ou "EverQuest" pode acionar o órgão, visando a apreensão dos produtos.

No Brasil, todos os jogos comercializados oficialmente são classificados por faixa etária pelo Ministério da Justiça. "Counter-Strike" é vendido para maiores de 18 anos, enquanto "EverQuest" não possui distribuição oficial no país. No passado, quando ainda não havia a política de classificação, já foram banidos do país jogos como "Carmageddon", "Postal" e "Grand Theft Auto".

Fonte: UOL Games

Opinião pessoal:

Para começar, gostaria de destacar os trechos em negrito.

Engraçado, mas este juiz só pode estar louco. No mapa cs_rio, por exemplo, não existe nenhum "filme" de introdução ou imagens que possam levar a conclusão de que "traficantes sequestram agentes da ONU e quando policiais chegam para resgatá-los, são recebidos a balas".

Okay, existem TERRORISTAS e Contra-Terroristas, porém, o objetivo do jogo é matar o inimigo para vencer. Em qualquer outro mapa, o objetivo é o mesmo. Os tais reféns nada mais são do que os cientistas do jogo Half-Life.

Tudo bem, até concordo que deve haver uma faixa etária para os jogos, porém, a visão deste juiz é bem equivocada. Segundo o doutor, se você é terrorista, no jogo, você pode vir a ficar violento e se tornar um bandido na vida real. Mas, e se você for um policial, que deve lutar contra os terroristas para salvar os refens ou então, desarmar bombas? Seu papel é ruim?

Não sei se este juiz e sua corja repararam, mas os games, em sua ENORME maioria tem objetivos parecidos aos de Counter-Strike e Everquest. Matar!

Mesmo por que, no caso do Counter-Strike, não adianta proibir a venda, pois por apenas 15 dolares (em média) você compra on-line uma conta "Steam", que já vem com o Counter-Strike agregado a ela.

Bom, mas o cara é juiz né? Então, já que é para levar para tal lado, que este doutorzinho leia a minha lista abaixo. Todos os itens abaixo listados deveriam, pela visão do próprio juiz, ser proibida em território nacional:

- Filme tropa de elite e seu futuro seriado na Globo;
- Programa do Datena e afins;
- Aqueles joguinhos de shopping, no qual deve-se martelar os sapos;
- Paintball e/ou LaserShot;
- Espingarda de rolha (aquela brincadeira de feirinha, no qual deve-se derrubar latas);
- entre outros.

Eu, particularmente, não vejo nada de mais nas coisas citadas acima, porém, segundo a visão do juiz, todas essas podem vir a desenvolver o mesmo sintoma dos jogos violentos.

Do que adianta proibir certos games, se diariamente são despejados em cima de nós, imagens de violências em geral, todas transmitidas pela Televisão e sem nenhum horário previsto?

Do que adianta proibir os games, se bandidos estão a solta tornando a violencia real para quem joga ou não o jogo?

Do que adianta proibir os games, se a música mais tocada dos últimos meses é um funk que diz matar policiais com armas de exército?

Do que adianta proibir os games, se favelas crescem cada vez mais no país e fazem com que crianças que NEM TEM ACESSO A COMPUTADORES, tornem seus heróis traficantes locais?

Sinceramente.. não tenho muito o que dizer para este juiz.. só espero que ele veja a imagem abaixo:


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Por Tampa às [20:00]  |   |





O Crescimento dos blogs


Quase 10 milhões de pessoas acessaram e leram blogs no Brasil, de acordo com dados do Ibope/NetRatings de dezembro de 2007, o que representa 45% do número de internautas ativos no mês.

Para ser mais exato: 9,6 milhões de pessoas acessaram blogs, majoritariamente os que usam as ferramentas de publicação Blogger e Wordpress. Boa notícia? Depende do ângulo que você analise.

Para se ter uma idéia, em dezembro de 2006, aproximadamente 7 milhões de pessoas acessavam blogs na internet brasileira de suas casas. Em um ano, a expansão é de 37%. É um senhor crescimento, embora não seja um espetáculo.

Comparando com o crescimento do número de internautas ativos no mesmo período, o número de pessoas que acessam blogs foi menor. O número de internautas ativos cresceu 49% em 2007, atingido 20,4 milhões de pessoas.

Destaque, diz o Ibope, para as ferramentas Blogger que atingiu 33% das pessoas que acessaram a internet em dezembro (há um ano, 20%) e para o Wordpress, com 13% (há um ano, 3,4%).

"Houve o crescimento exuberante da internet residencial, com novas pessoas trazendo novos hábitos de navegação", avalia José Calazans, analista de mídia do Ibope/NetRatings.

Para se ter uma idéia, o Brasil cresceu, em número de internautas mensais, mais do que os Estados Unidos (2,2%), França (14%), Espanha (11%) e Japão (8,5%).

Em números absolutos, o Brasil ganhou novos 7 milhões de usuários residenciais mensais, enquanto EUA ganharam 4,8 milhões, França, 4,5 milhões, Japão, 5,5 milhões e Espanha, 3 milhões.

"Boa parte dos novos usuários, com destaque para os adolescentes, provavelmente navegavam em Lan Houses e, com tempo limitado, tinham uma navegação mais objetiva, consultando e-mail e atualizando perfis em comunidades", acredita Calazans.

Além disso, outra grande parte dos novos usuários, que são os perfis que mais cresceram, são crianças e idosos, que são justamente as pessoas que menos fazem uso de buscadores e portanto acabam caindo menos em blogs.

Fonte: IDG NOW!

"-Em breve, planos do governo para rendas beneficentes a blogueiros e carteira assinada!"

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Por Tampa às [01:40]  |   |





[domingo, 20 de janeiro de 2008]

Bloqueio Não


A muito tempo que as operadoras usam de sua força e da ignorância do povo, para prender-nos a seus serviços.

O bloqueio de celular, no qual visa o uso de uma única operadora (onde você comprou o aparelho), já vem sendo discutido a muito tempo.

Após diversos fóruns sobre o assunto, um site foi criado, o Bloqueio Não. Não venho através deste post anunciar o site (que já é conhecido), mas sim para informar a todos que, enfim, vencemos!

Graças a forte ajuda do movimento e de mais de 1 milhão de assinaturas, dois projetos de lei foram enviados ao Congresso Nacional, PL 1608/2007 do Dep. Arnon Bezerra, e PL 6837/2006, do Sr. Pastor Francisco Olímpio, os quais proíbem a prática estabelecida por empresas de telefonia de bloquearem aparelhos celulares para uso de chips de outras operadoras.

Pouco foi divulgado sobre a lei, porém, o TampaBlog! confirma em PRIMEIRA MÃO que as leis saíram do papel.

Dia 13/02 (fevereiro) entrará em vigor a lei que torna proibido o bloqueio de celulares. Caso você vá comprar um aparelho, espere até dia 13 e compre o seu já desbloqueado.
Para quem já tem um aparelho e quer desbloqueá-lo, assim que a lei entrar em vigor, você pode (e deve) se dirigir a uma loja de sua operadora e EXIGIR o desbloqueio.

ATENÇÃO: O desbloqueio é OBRIGATÓRIO (para as operadoras) e GRATUITO.
Se cobrarem alguma taxa de você ou não quiserem desbloquear o aparelho, recorra ao PROCON.
Além de lutar por seu direito, estará punindo a operadora que desrespeitar a lei.

Esta lendo este post? Divulgue-o.
Passando esta notícia para frente, você estará libertando a todos do bloqueio de celulares.

(Este não é um post patrocinado e o Bloqueio Não é sim um viral da Oi, também confirmado)

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Por Tampa às [17:36]  |   |





[terça-feira, 15 de janeiro de 2008]

Acidente de Trem


Australiano dorme nos trilhos e sobrevive à passagem de trem

Bêbado, homem deu sorte.
Ele adormeceu em uma parte levemente côncava dos trilhos.
Um australiano que dormiu sobre os trilhos de uma ferrovia ficou apenas com alguns arranhões depois que um trem passou sobre ele, segundo informações da polícia.
O jovem, de 20 anos, dormia entre os trilhos quando o trem passou na madrugada de quinta-feira (10), em Port Augusta, estado da Austrália meridional.

O maquinista viu o dorminhoco imprudente, e embriagado, segundo a imprensa local, mas não conseguiu frear a composição, que passou sobre a vítima.

O jovem havia adormecido em uma parte levemente côncava dos trilhos e saiu da aventura somente com alguns arranhões, segundo policiais.

Fonte: G1

"-Com o bêbado não aconteceu nada, mas com o trem... "

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Por Tampa às [00:59]  |   |





[sexta-feira, 11 de janeiro de 2008]

Usuarios de NVidia/GeForce tem acesso à um dos melhores games (2007)


Usuários de PC que tiverem placa de vídeo da marca nVidia/GeForce instalada no computador podem fazer o download gratuito de "First Slice", uma edição especial do jogo "Portal", eleito um dos melhores de 2007.

O jogador deve visitar o site da produtora Valve e passar por um teste de detecção de hardware. Se tiver a placa de vídeo da marca, ele pode fazer o download gratuito do jogo. É necessário, antes, ter o software Steam instalado - o download também é gratuito.

Em 2007, a Valve realizou promoção semelhante. Jogadores ganhavam um episódio especial da série "Half-Life" se tivessem placas da marca Ati (rival da nVidia).


Em 'Portal' o jogador abre portais para solucionar testes e 'escapar' de um laboratório. Ao fundo, o cubo que virou febre na internet, ganhando versões de pelúcia e até madeira (Foto: Divulgação)

"Portal" é um dos cinco jogos do pacote "The Orange Box", um dos principais lançamentos de 2007 - a versão de PC é vendida no Brasil por R$ 99. Sem armas de fogo ou inimigos, o jogo propõe a solução de quebra-cabeças com portais e leis da física. "Portal" também marcou o ano de 2007 por seu roteiro simples e bem-humorado, com insistentes piadas sobre bolo de aniversário e com seu "weight companion cube", uma caixa que acaba sendo a única companhia do usuário no jogo.

Fonte: G1

Já baixei, to jogando e to gostando !

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Por Tampa às [02:07]  |   |





[terça-feira, 8 de janeiro de 2008]

Falsificadores presos em SP


"Policia de SP prende Eduardo Alves Martins sob acusação de falsificação; foram apreendidos R$ 5 mil em notas falsas, uma impressora e um celular"


Fonte: UOL Últimas Notícias

* ( Atenção, post de extrema INutilidade pública. Não leia até o fim para não se arrepender. ) *

Tá.. até ai tudo bem, falsificador tem um monte por ai. O que eu não entendo são os dois detalhes da imagem abaixo:

(Clique na imagem para visualizá-la em tamanho maior)

O cara foi preso com R$ 5 mil em notas falsas (ou seja, ele ganhou muito mais que isso, sem contar o que falsificou antes de ser preso) e usa um telefone "Motorola V172" ? Por mais que o celular possa não ser o dele, com o dinheiro que ele ganhou ele poderia ter um bem melhor (sem fugir dos mais simples).

Veja abaixo as especificações do aparelho abaixo:

• Bandas: GSM 900/1800 MHz GPRS (1U/4D) / GSM 850/1900 MHz
• Display : colorido (4.000 cores) CSTN, 96 x 64 pixels
• Memória interna (Mb) : 0.3
• Peso (gr) : 87
• Dimensões (Altura x Largura x Espessura, em mm) : 87,2 x 45,6 x 23,5
• Antena : Externa
• Carregador Bivolt
*Os tempos de conversação e de espera são aproximados e dependem da configuração da rede, da intensidade do sinal e das funções selecionadas. Todos os serviços aqui mencionados dependem da disponibilidade da operadora e/ou do tipo de assinatura.
*Consulte sua operadora para saber quais estão disponíveis.

Personalização / Diversão

• Campainhas : polifônicas
• Jogos e aplicações : 3 jogos
• Download : campainhas, papel de parede, protetor de tela e temas
• Display Colorido de 4 mil cores CSTN

Características de gestão de chamadas

• Histórico de chamada : 10 ligações feitas, 10 chamadas não atendidas
• Capacidade da agenda telefônica : Posições do Chip
• Identificador de chamada

Mensagens

• Email : WAP
• EMS - Envio e recebimento de mensagens de texto com ícones
• SMS - Envio e recebimento de mensagens de texto
• iTap

Estilo de vida

• Chamada em conferência*
• Itens pré-programados : ícones animados, papéis de parede e protetores de tela
• Calculadora
• Conversor de moedas
• Despertador
• Cronômetro

Características de desempenho

• Tempo de Bateria (conversação) valor aproximado : Até 7 horas
• Tempo de Bateria (em espera) valor aproximado : Até 15 dias
• Tecnologia : GPRS, WAP
• Banda : Dual Band: opera em duas faixas de frequência
• Discagem rápida

Características de dados

• Idiomas do menu : Português, Inglês, Espanhol
• WAP : navegue na Internet através de seu aparelho

Ta, você provavelmente não leu o que esta escrito acima, mas pode ter certeza, o telefone é uma merda.

Lançamento... do ano de 2005!

Bom, sobre o "Corretivo Liquido" eu não vou nem me questionar para que era usado.

"- Xiiii.. imprimi 53 ao invés de 50, peraiii.. hmm.. pronto, agora fico bom.. perfeita."

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Por Tampa às [19:06]  |   |





[quinta-feira, 27 de dezembro de 2007]

Férias


AVISO IMPORTANTE !

O TambaBlog! entra hoje em recesso. Eu recebi minha tão merecida folga no trabalho e vou viajar.

Vou ficar fora por uns 15 dias, e portanto, não esperem atualizações diárias.

Mas eu não vou abandonar o TampaBlog!, durante esse recesso vou atualizar alguns dias, só para não deixar as moscas. Por tanto, não deixe de visitar o blog, e aproveite para assinar o FEED do TampaBlog!

Digite seu e-mail abaixo e receba todas as atualizações direto no seu e-mail:

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Então, para todos uma feliz ano novo, e aguardem aos posts especiais de férias.

Até breve!!


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Por Tampa às [03:23]  |   |





[sexta-feira, 14 de dezembro de 2007]

Senado corta CPMF

Senado derruba prorrogação da CPMF

Decisão retira dos cofres do governo R$40 bilhões em 2008.
Estados devem ser afetados com cortes em repasses federais.
O plenário do Senado rejeitou na madrugada desta quinta-feira (13), por 45 votos contra 34, a proposta de prorrogação da Contribuição Provisória sobre Movimentação Financeira (CPMF) até 2011.

Leia mais..
(Clique na imagem para visualizá-la em tamanho maior)

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Por Tampa às [00:41]  |   |





[quinta-feira, 13 de dezembro de 2007]

Globo de Ouro 2007 - Simpsons na disputa



Na manhã de hoje (13/12), a Hollywood Foreign Press Association, grupo que integra jornalistas estrangeiros que define os indicados e ganhadores do Globo de Ouro, divulgou quais são os concorrentes ao prêmio.

O Globo de Ouro é considerado o principal "termômetro" para os possíveis indicados ao Oscar, principal prêmio da indústria cinematográfica norte-americana.

O que mais me interessa é a parte de animação, onde concorrem três feras Bee Movie, Ratatouille e o "excelente" Simpsons.

Eu aposto todas as minhas fichas na familia amarela, que mesmo disputando com concorrentes de grande porte, tem um nome que pesa.

O filme que recebe mais indicações na 65ª edição do prêmio é Desejo e Reparação, concorrendo como Melhor Filme Dramático, Atriz (Keira Knightley), Ator (James McAvoy), Atriz Coadjuvante (Saoirse Ronan) Diretor, Roteiro e Trilha Sonora.

A entrega do 65º Globo de Ouro será realizada em Los Angeles (EUA), em 13 de janeiro de 2008. Alguns atores, como Katherine Heigl - indicada ao prêmio por Melhor Atriz Coadjuvante em Série pelo trabalho em Grey's Anatomy - ameaçam não comparecer à festa caso a greve dos roteiristas de Hollywood não termine até lá. Mas, se a greve não chegar ao fim até janeiro de 2008, provavelmente Hollywood parará, já que vários projetos estão em atraso por isso.

Veja os indicados nas categorias cinematográficas abaixo. No site oficial, é possível ver os indicados em todas as categorias, incluindo as de produções televisivas.

Melhor Filme - Drama:
- O Gângster
- Desejo e Reparação
- Senhores do Crime
- The Great Debaters
- Conduta de Risco
- Onde os Fracos Não Têm Vez
- There Will Be Blood

Melhor Atriz - Drama:
- Cate Blanchett (Elizabeth - A Era de Ouro)
- Julie Christie (Longe Dela)
- Jodie Foster (Valente)
- Angelina Jolie (O Preço da Honra)
- Keira Knightley (Desejo e Reparação)

Melhor Ator - Drama:
- George Clooney (Conduta de Risco)
- Daniel Day-Lewis (There Will Be Blood)
- James McAvoy (Desejo e Reparação)
- Viggo Mortensen (Senhores do Crime)
- Denzel Washington (O Gângster)

Melhor Filme - Comédia ou Musical:
- Across the Universe
- Jogos do Poder
- Hairspray - Em Busca da Fama
- Juno
- Sweeney Todd: O Barbeiro Demoníaco da Rua Fleet

Melhor Atriz - Musical ou Comédia:
- Amy Adams (Encantada)
- Nikki Blonsky (Hairspray - Em Busca da Fama)
- Helena-Bonham Carter (Sweeney Todd: O Barbeiro Demoníaco da Rua Fleet)
- Marion Cotillard (Piaf - Um Hino ao Amor)
- Ellen Page (Juno)

Melhor Ator - Comédia ou Musical:
- Johnny Depp (Sweeney Todd: O Barbeiro Demoníaco da Rua Fleet)
- Ryan Gosling (Lars and the Real Girl)
- Tom Hanks (Jogos do Poder)
- Philip Seymour Hoffman (The Savages)
- John C. Reilly (Walk Hard: The Dewey Cox Story)

Melhor Animação:
- Bee Movie - A História de uma Abelha
- Ratatouille
- Os Simpsons - O Filme

Melhor Filme Estrangeiro
- 4 Meses, 3 Semanas, 2 Dias
- Le Scaphandre Et Le Papillon
- O Caçador de Pipas
- Lust, Caution
- Persépolis

Melhor Atriz Coadjuvante:
- Amy Adams (Jogos do Poder)
- Cate Blanchett (I’m Not There)
- Amy Ryan (Medo da Verdade)
- Saoirse Ronan (Desejo e Reparação)
- Tilda Swinton (Conduta de Risco)

Melhor Ator Coadjuvante:
- Casey Affleck (O Assassinato de Jesse James Pelo Covarde Robert Ford)
- Javier Bardem (Onde os Fracos Não Têm Vez)
- Philip Seymour Hoffman (Jogos do Poder)
- John Travolta (Hairspray - Em Busca da Fama)
- Tom Wilkinson (Conduta de Risco)

Melhor Diretor:
- Tim Burton (Sweeney Todd: O Barbeiro Demoníaco da Rua Fleet)
- Ethan e Joel Coen (Onde os Fracos Não Têm Vez)
- Julian Schnabel (Le Scaphandre Et Le Papillon)
- Ridley Scott (O Gângster)
- Joe Wright (Desejo e Reparação)

Melhor Roteiro:
- Diablo Cody (Juno)
- Ethan e Joel Coen (Onde os Fracos Não Têm Vez)
- Christopher Hampton (Desejo e Reparação)
- Ronald Harwood (Le Scaphandre Et Le Papillon)
- Aaron Sorkin (Jogos do Poder)

Melhor Trilha Sonora:
- Desejo e Reparação
- Senhores do Crime
- Grace is Gone
- Na Natureza Selvagem
- O Caçador de Pipas

Melhor Canção Original:
- Despidida (O Amor nos Tempos do Cólera)
- Grace is Gone (Grace is Gone)
- Guaranteed (Na Vida Selvagem)
- That's How You Know (Encantada)
- Walk Hard (Walk Hard: The Dewey Cox Story)

Para acessar o site oficial da premiação, clique aqui.

Vamo que vamo SIMPSONSSS!!!!

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Por Tampa às [23:32]  |   |





Fifa 08


Não sei o gosto de cada um no quesito Vídeo Game, mas sem dúvidas o Playstation 3, Wii e Xbox 360 são os principais e mais desejados consoles.

Um dos estilos de jogos mais vendidos (se não o mais) é o da linha de Futebol, que gera certa discussão no ponto de qual é o melhor, Fifa ou Winning Eleven. (Comente com sua preferência)
Mas gostos a parte, afinal, gosto é igual bunda (pra não dizer outra coisa), cada um tem a sua, o Fifa 08 esta dando o que falar.

Com uma mistura de inovação, tecnologia de ponta e criatividade, o jogo da Eletronic Arts, que já foi lançado para Xbox 360, Playstation 2, Playstation 3, Wii, DS, PSP, PC e celular esta sendo sem dúvida a atual inovação e é sucesso indiscutível.

FIFA 08 possui 620 equipes licenciadas, 30 ligas e mais de 15 mil atletas, um aumento de 20% em relação à sua versão anterior.
Dentre as ligas esta o Campeonato Brasileiro Série A.

- Mas chega de baboseira e conversa fiada.. me mostre uma prévia do jogo!

Então ai vai:












Cenas bem humoradas dos principais jogadores.


- E o astro.. o Ronaldinho???


Tudo bem, alguns dribles do brasileiro "Melhor do Mundo":








Ai você me pergunta:

- Caramba, movimentos super realistas. Como eles conseguem?!


Simples resposta.. assim:



- Uau! Que tecnologia avançada né? Aposto que não tem erros..


Enganou-se.. bugs sempre ocorrem né?



Ficou ai então vídeos da novidade dos games.. FIFA 08!
Espero que tenham curtido!

Dica de post: Fabio

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Por Tampa às [03:12]  |   |





[terça-feira, 11 de dezembro de 2007]

Liberdade na TV






Substitutivo ao Projeto de Lei nº 29, de 2007, conforme seu relator
Wellington Fagundes (Deputado do PR-MT)


O que isso significa? Que você não pode mais escolher o que vai
passar na sua TV. E pior, que vai pagar mais por menos.

O IMPACTO DO PROJETO DE LEI Nº 29/2007

• MENOR LIBERDADE DE ESCOLHA
Ao impor uma cota artificial e arbitrária na exibição da TV por assinatura, automaticamente a lei restringiria as opções de canais em nosso País. Isto praticamente isola o Brasil do resto do mundo, pois limita a livre circulação de bens culturais com base em seu país de origem. Este projeto é um passo ao autoritarismo, já que permite o controle dos meios de comunicação, e um ataque à liberdade garantida como direito fundamental no Art.5° da nossa Constituição Federal.

• REDUÇÃO DA LIVRE ESCOLHA DE CANAIS
Com a definição de cotas de exibição, canais já consolidados na programação que não possam cumprir os critérios do projeto ficam ameaçados de extinção. Mesmo o investimento em novos canais e em nova programação fica comprometido diante deste cenário. Como resultado, empregos diretos e indiretos ligados a todo setor de TV por assinatura ficam ameaçados.

• MENOR DIVERSIDADE NA PROGRAMAÇÃO
Como a demanda para preencher a programação dos canais é gigantesca – basta considerar que para consolidar 24 horas de uma grade é necessária a exibição de pelo menos 12 programas por dia – num primeiro momento é certo que o índice de reapresentações irá aumentar consideravelmente. Quem se recorda da cota de telas e da imposição de curtas metragens nas salas de cinema certamente sabe o que isto pode significar: reprises e mais reprises!

• CONTROLE DA INFORMAÇÃO
De forma indireta, ao determinar cotas nas TVs por assinatura, a Câmara sinaliza a disposição de interferir na programação exibida no País. Hoje, a restrição se dá por conta do país de origem. E amanhã? Alinhamento político? Que outro critério poderia ser adotado a partir daí? E se a ameaça hoje é no conteúdo veiculado na TV por assinatura (que por princípio deveria ser uma escolha individual do assinante, já que não se trata de exibição em plataforma de regime público), o que impediria futuras restrições à Internet? Aos celulares? Aos telefones?

• CONTEÚDO NACIONAL
Ao se posicionar de forma contrária ao projeto, o setor de TV por assinatura não está combatendo a produção de conteúdo nacional. Pelo contrário! A ABTA sempre apoiou e sempre prestigiará a exibição de conteúdo nacional. O que o país precisa é de uma política eficaz e efetiva de incentivo à produção do conteúdo brasileiro. Algo que o regime de cotas imposto não é capaz de concretizar. Quem possui TV por assinatura já percebeu que este é o caminho, basta recordar as atrações de qualidade internacional veiculadas nos últimos anos. Entre elas estão Mandrake (HBO), Superbonita e Mothern (GNT), Brazil´s Next Top Model (Sony), Wild On Latino (E!), Fashion Week Rio ou SP (GNT), Pixcodelics (Cartoon Network), Projeto 48 (TNT), Tempo Final (FOX), Ilha Rá-Tim-Bum (TV Rá-Tim-Bum), Filhos do Carnaval (HBO), Perfis Nacionais como Paulo Coelho (A&E), Teca na TV e Afinando a Língua (Futura), TNT + Filme (TNT), Doutores da Alegria (Discovery Channel), Dando uma Geral (Nick), Retrato Celular e Prêmio Multishow de Música Brasileira (Multishow) e muitos outros. Incluindo, claro, canais totalmente dedicados à produção brasileira como o Canal Brasil, o SporTV, a GloboNews, Band News, Band Sports, FizTV e Ideal.

• COMO ESTÁ O ANDAMENTO DO PROJETO DE LEI Nº 29/2007

O Projeto de Lei n° 29/07 se encontra neste momento na Comissão de Ciência e Tecnologia, Informação e Comunicação da Câmara dos Deputados presidida pelo Deputado Julio Semeghini (PSDB/SP) e tendo como relator o Deputado Jorge Bittar (PT/RJ).
A este projeto foram apensados outros três que tratavam do mesmo tema: os Projetos de Lei nº 70/07, no 332/07 e nº 1908/07. O PL nº 29/07 foi a primeira proposta apresentada na Câmara dos Deputados para alterar a legislação que dispõe sobre os serviços de TV por assinatura.
A proposta do Deputado Bittar impõe uma cota de 40% de conteúdo nacional no total da programação e uma cota adicional de 10% de conteúdo nacional para cada canal – incluindo os canais estrangeiros!
Até agora, o debate tem ficado restrito aos bastidores do Congresso Nacional, sem nenhuma consulta popular e ignorando os apelos e sugestões da Associação Brasileira de TV por Assinatura (ABTA).







FAÇA SUA PARTE! ACESSE O SITE E MANDE SUA MENSAGEM (CONTRA) PARA OS AUTORES DESTA LEI.


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Por Tampa às [02:15]  |   |





[sábado, 8 de dezembro de 2007]

Laços (Ties)


E saiu o resultado da promoção realizada pelo YouTube, Project: Direct.



E dai???

O Vídeo campeão é BRASILEIRO e, particularmente, é muito bom!!!

O vídeo chama-se Laços (Ties)

Elenco:
Moça - Clarice
Moço - Célio Porto
Mãe - Jô Abdu

Produtores:
Adriana Falcão
Clarice
Célio Porto
Felipe Heinheimer
Cristina Hollanda
Jô Abdu

Direção de André Natalino

Com vocês, o vencedor Laços (Ties):

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Por Tampa às [19:31]  |   |





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